Posts tagged ‘Entwicklung’

Spieleprogrammierung on-the-go

Ich finde es ja schön, dass so viele Videos eintrudeln, aber eigentlich würde ich im Moment lieber “WarGames” fertig gucken :(
Nun, hilft alles nichts…hier das neuste Video:

In diesem Video zeigt uns EvilDragon wie einfach es ist, ein Spiel, welches in Python geschrieben wurde, zu editieren und dann auch noch zum Laufen zu kriegen :) Kommandozeile vorausgesetzt, aber das ist ja nicht dramatisch.

So und bei aller Freundschaft: Ich gehe jetzt wieder “WarGames” gucken -- einen der besten Filme überhaupt! ;)
In diesem Sinne: DEFCON 3 eingeleitet :-D

Sind wir alle verwirrt? ED spricht:

Hillfffeee!
Was geht denn hier ab? Hat der Großteil der Menschheit plötzlich völlig den Verstand verloren?

1. Es gibt keinen neuen Chip, der Chip ist der gleiche, nur auf ein paar MHz mehr zertifiziert. Die, die wir haben, laufen auch problemlos auf 800MHz. Der 720MHz-Chip ist also nix neues.
2. Wo habt Ihr denn alle her, dass das Gehäuse nicht passt? Ich kenne nur die Aussage von Michael, dass das Silkscreening von der Höhe nicht ganz passt, sonst aber sauber ist. Und wenn sie das nicht hinbekommen, lassen wirs weg. Und er hat gemeint, dass das ein Zwischengehäuse ist, welches unsere genannten Fehler ausgebessert hat, das Finale aber dieses WE zu uns geschickt wird. Auch das ist nichts neues, habe ich vor ein paar Tagen schon gesagt.

Wo ist hier jetzt also das Problem, und wieso denken alle ans chinesische Neujahr? Das ist im Februar, hallo. Wenn die finalen Gehäuse nächste Woche in Ordnung sind, könnten bis zum chinesischen Neujahr 30.000 Gehäuse produziert werden…

Und an alle, die meinen, wir wollen hier auf Kosten der Community Sachen perfektionieren, die nicht sein müssten:
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Pandora geht in die Geschichte ein

Im englischen Forum hat der User “pubzombie” bekanntgegeben, dass er ein Buch über die Geschichte der Pandora schreiben wolle.
Sogar Craig und der Rest des Teams sollen schon ihr Einverständnis zum Beantworten von Fragen gegeben haben.

Das Ganze soll laut “pubzombie” nicht im Stile eines Interviews stattfinden, aber er nimmt gerne Anregungen und Fragen von Usern entgegen!
Wir warten gespannt auf das Buch ;)

Wer etwas dazu beitragen möchte:
Ich möchte etwas beitragen! & Quelle

Galactic Artifact

Trevor Bradley hat ein gut aussehendes Spiel für die Pandora programmiert: Galactic Artifact

Ziel des Spieles ist es, ein Artifakt in mitten von 40.000.000 Sternen zu finden. Diese Sterne sind aufgeteilt in 10.000.000 Sektoren. Du musst das Ziel vor deinem Freund erreichen (also das Artifakt finden!) Solltest du andere (nicht gesuchte Artifakte finden), kannst du sie an Aliens verkaufen.

Galactic Artifact (Bild 1/2)

Galactic Artifact (Bild 1/2)

Galactic Artifact (Bild 2/2)

Galactic Artifact (Bild 2/2)

Eine Linux/Windows Version des Spieles steht bereits zum Download bereit. Klick hier!

Liste der bereits verfügbaren Software

Im englischen Board habe ich eine Liste gefunden, die wiederspiegelt, was unserer Kollegen bereits für Software für düt Pandora entwickelt haben. Augenblicklich sollte jedes dieser Programm auf der Pandora funktionieren, jedoch wurden einige Programme und Spiele noch nicht getestet:

Emulatoren / Interpreter:

  • Patari
  • Psms
  • PandaSNES
  • PSX4Pandora
  • SCUMMVM
  • Picodrive
  • UAE4Pandora
  • DOSBox
  • MAME4all
  • FinalBurnAlpha
  • SIMH
  • FUSE
  • Frotz Z-Machine Interpreter

Games:

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