Archive for the ‘Spiele’ Category.

Spieleprogrammierung on-the-go

Ich finde es ja schön, dass so viele Videos eintrudeln, aber eigentlich würde ich im Moment lieber “WarGames” fertig gucken :(
Nun, hilft alles nichts…hier das neuste Video:

In diesem Video zeigt uns EvilDragon wie einfach es ist, ein Spiel, welches in Python geschrieben wurde, zu editieren und dann auch noch zum Laufen zu kriegen :) Kommandozeile vorausgesetzt, aber das ist ja nicht dramatisch.

So und bei aller Freundschaft: Ich gehe jetzt wieder “WarGames” gucken -- einen der besten Filme überhaupt! ;)
In diesem Sinne: DEFCON 3 eingeleitet :-D

Verschiedene Neuigkeiten

Hier die gesammelten Neuigkeiten der Nacht:

EvilDragons Neuigkeiten:

notaz got the new SGX drivers working. According to pickle, 3D is now even faster than before – and it doesn’t slow down in X!

“notaz” hat es geschafft :) Der Grafiktreiber funktioniert nun und 3D Effekte sind nun auch auf dem Desktop schneller als je zuvor – vorher waren leistungsstarke 3D Anwendungen nur über die Konsole möglich. (Zu mindestens habe ich das hier so interpretiert)

Created a custom menu with submenus for games and emulators for XFCE. Now all your PNDs will be nicely sorted into subcats in the menu :-D

EvilDragon hat ein eigenes Menü erstellt, indem Spiele und Emulatoren in verschiedenen Kategorien angezeigt werden. Das ganze funktioniert bei dem Desktopmanager XFCE und nutzt das PND System.

Craigs Neuigkeiten:

I’ve added the ability to switch between Screenshots, video and video reviews for apps. Will be public tomorrow. Works very well.

Craig hat bei seinem “Appstore” eine Funktion hinzugefügt, die es erlaubt, dass man zwischen Screenshot und Video der App wechseln kann. Wird morgen veröffentlicht.

If you want to come and help build Pandoras you can, but warning – it will be real work!

Wenn jemand beim Zusammenbau der Pandorae helfen will, ist dies kein Problem. Man soll sich nur im Klaren darüber sein, dass es richtig harte Arbeit wird.

Alle News stammen von Twitter:
EvilDragon
Craig

Neues Video

Skeezix zeigt uns in einem neuen Video ein paar kleine Sachen:

Alles zu erwähnen wäre Quatsch, deshalb nur das Wichtigste:
Wenn die Pandora bei 500 MHz läuft, kann sie problemlos Videos in niedriger bzw. mittlerer Qualität abspielen. Hochauflösende Videos stellen zur Zeit noch ein Problem dar, da die Hardwareunterstützung des Videodecoders noch nicht implantiert ist. Dürfte aber auch bald kommen :)
Außerdem zeigt er uns, dass das PND-System hervorragende Arbeit leistet und ein echter Schmankerl ist.

Ihr findet den englischen Originaltext hier:
PandoraPress.net

N64: Ocarina of Time / Sin and Punishment

“Adventus” veröffentlichte ein wunderschönes Video auf dem man super erkennen kann, dass (im Gegensatz zur PSP) auf der Pandora N64 keine Utopie ist!
Das ganze System läuft bei 640x480 Pixel, ohne Sound und ohne Frameskip.
Er sagte auch, dass Zelda in den Dungeons mit rund 75% bis 100% der normalen Geschwindigkeit spielbar ist. In manchen Szenen und in den Städten leider nur mit ~65-80%. Das zweite Spiel “Sin and Punishment” läuft mit ~50-80% der ursprünglichen Geschwindigkeit.

Noch ist das ganze sehr fehlerhaft und nicht perfekt optimiert, aber trotzdem eine nette Sache :)

Diskussionsthread

Amiga mit UAE

EvilDragon zeigt uns heute ein weiteres Video:

Es handelt sich um den Emulatoren “UAE”, welcher den Amiga emuliert und auf der Pandora darstellt. Lustigerweise ist “UAE” der langsamste Emulator, welcher auf der Pandora versucht den Amiga zu emulieren. Trotzdem ist er bereits gut spielbar und … was soll ich denn dazu schreiben? Amiga läuft auf der Pandora! Basta :-P