OpenGL ES Update & Craig plaudert

Im englischen Forum schrieb “Cpasjuste” folgendes:

Hello there !

After a lot of work, i finally successfully writed an OpenGL ES pandora driver for the upcoming SDL 1.3 library.

The pandora video driver allow to use SDL 1.3 with OpenGL ES support under the framebuffer, but for now i didn’t writed the input event part, so we need to add our own control system. This will be added to the pandora video driver soon, i bet before the official pandora release.

I also added OpenGL ES support for the x11 video driver, so we can use SDL 1.3 with OpenGL ES support under X, with input event working and all that crap. So it mean that this one is fully functionnal.

Er sagt, dass es ihm nun gelungen sei, die OpenGL ES Treiber für die SDL 1.3 Bibliothek umzuschreiben.
So ist es nun möglich die SDL 1.3 mit OpenGL ES zu nutzen und dies sogar im X Window System!
Er wird die neuen Daten der Firmware hinzufügen, bevor diese verschickt wird, so hofft er.

Was genau dies heißt, kann ich leider nicht ganz sagen. Wenn jemand Ahnung hat, was die SDL 1.3 Bibliothek bringt, möge er sich bitte melden :)

Quelle

Craig sagte in seinen YouTube Kommentaren, dass er bald ein neues Video mit einer schwarzen (!!!) Pandora machen werde.

I’m working on a new video with a black Pandora.

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  • 3 Kommentare

    1. gsnerf sagt:

      Kurze Zusammenfassung des folgenden Textes: einfachere Entwicklungsmöglichkeiten für performante 3D Anwendungen für die Pandora :)

      Lange Fassung ;) :

      SDL steht für “Simple DirectMedia Layer” und bietet Programmierern die Möglichkeit auf Audio, Eingabe und 3D und 2D Hardware zuzugreifen. 3D Hardware wird dabei mit Hilfe von OpenGL angesprochen.

      Die News bedeutet im Prinzip, dass diese Bibliothek nun für mit für die Pandora angepassten OpenGL Bibliotheken ausgestattet wurde, so dass mit der aktuellen 1.3 Version einfach schnelle 3D Anwendungen für die Pandora geschrieben werden können. Da die gleiche Bibliothek auch im iPhone verwendet wird stehen die Chancen nicht schlecht das aktuelle oder Zukünftige Projekte für das iPhone parallel ohne großartige Änderungen auch für die Pandora entwickelt werden können. Soweit zumindest aus den Ankündigungen und Kommentaren aus dem Foren-Thread da zu lesen :)

    2. RMfast sagt:

      gsnerf sprichst du nun vom normalem OpenGL oder von OpenGL ES ???

    3. [Hunter.Wolf] sagt:

      Ich würde mal tippen er redet über die ES Version.

      Der erste Absatz der “langen Version” ist allgemein gültig für die SDL (obwohl mir 3D mit SDL neu is… das muss aber nichts heissen).

      Ein Video von CraigX mit einem MP Gehäuse?!?

      *Wumms*

      Ohnmächtigst,
      [Hunter.Wolf]

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